public static void Update() { if (StandAlone.FrameTimer % 30 < 15) { Gfx2D g = new Gfx2D("CURSOR1", Cursor.Pos, 1.0); g.Center = Cursor.Pos; Fader.Add(g, 30, Color.White * 0.2f); } if (StandAlone.FrameTimer % 30 >= 15) { Gfx2D g = new Gfx2D("CURSOR2", Cursor.Pos, 1.0); g.Center = Cursor.Pos; Fader.Add(g, 30, Color.White * 0.2f); } }