Example #1
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 private void Start()                                  //게임오브젝트 생성시에
 {
     m_TurnManager.turnState = TURN_STATE.PLAYER_TURN; //플레이어에게 턴을 주고
     prePos = transform.position;                      //이전 포지션에 생성포지션을 넣고
     playerData.playerName = "김철수";                    //이름 주고 (임시)
     SetStats();                                       //기본 스탯값 입력
     playerData.debuffs = new List <Debuff>();
     inputDelay         = 0;
     isMove             = true;
     NextRest           = 0;
     isTurnDone         = false;
     fov.CalcFov(tileMapInfo, playerData.position.PosX, playerData.position.PosY, playerData.viewRange);
     UIManager.Instance.UI_Update();
 }