Example #1
0
    private void GenererChoix()
    {
        ClearChoix();

        for (int i = 0; i < evenement.listeChoix.Count; i++)
        {
            GameObject nvChoix = Instantiate(choixBase, lesChoix.transform);
            nvChoix.SetActive(true);
            nvChoix.GetComponent <InfoBulle>().texteInfoBulle = evenement.InfoBulleComplete(i);
            nvChoix.GetComponent <TextMeshProUGUI>().text     = evenement.listeChoix[i].description;
            nvChoix.GetComponent <Button>().onClick.AddListener(evenement.listeChoix[i].effets.Invoke);

            listeChoix.Add(nvChoix);
        }
    }