protected void UncheckedLevel1Escalate(int Slaid)
 {
     objLevel1 = objLevel1.Get_By_Slaid(Slaid);
     if (objLevel1.Slaid != 0)
     {
         int varLevelid1;
         varLevelid1 = objLevel1.Level1id;
         objLevel1.Delete(varLevelid1);
     }
 }
 protected void UncheckedLevel1Escalate(int Slaid)
 {
     objLevel1 = objLevel1.Get_By_Slaid(Slaid);
     if (objLevel1.Slaid != 0)
     {
         int varLevelid1;
         varLevelid1 = objLevel1.Level1id;
         objLevel1.Delete(varLevelid1);
     }
 }