// 設定角色數值(包含外部參數) public void SetEnemyAttr(EnemyBaseAttr EnemyBaseAttr) { // 共用元件 base.SetBaseAttr( EnemyBaseAttr ); // 外部參數 m_CritRate = EnemyBaseAttr.GetInitCritRate(); }
// 設定角色數值(包含外部參數) public void SetEnemyAttr(EnemyBaseAttr EnemyBaseAttr) { // 共用元件 base.SetBaseAttr(EnemyBaseAttr); // 外部參數 m_CritRate = EnemyBaseAttr.GetInitCritRate(); }
public void SetEnemyAttr(EnemyBaseAttr EnemyBaseAttr) { base.SetBaseAttr(EnemyBaseAttr); }