// 設定角色數值(包含外部參數)
	public void SetEnemyAttr(EnemyBaseAttr EnemyBaseAttr)
	{
		// 共用元件
		base.SetBaseAttr( EnemyBaseAttr );

		// 外部參數
		m_CritRate = EnemyBaseAttr.GetInitCritRate();
	}
    // 設定角色數值(包含外部參數)
    public void SetEnemyAttr(EnemyBaseAttr EnemyBaseAttr)
    {
        // 共用元件
        base.SetBaseAttr(EnemyBaseAttr);

        // 外部參數
        m_CritRate = EnemyBaseAttr.GetInitCritRate();
    }
Beispiel #3
0
 public void SetEnemyAttr(EnemyBaseAttr EnemyBaseAttr)
 {
     base.SetBaseAttr(EnemyBaseAttr);
 }