Example #1
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    private void removeEnemy()
    {
        // los disparos avanzan y paran al llegar a nebula_pos y luego hacemos animación de explosión
        enemySpawner.removeEnemy();

        SoundManager.Instance.PlayEnemyHitClip();

        Destroy(redLaser);
        Destroy(blueLaser);

        shooting = false;

        fc1.moveAgain();
        fc2.moveAgain();

        arePlayersFighting = false;
    }