Example #1
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    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //andar = Defines.Andar("normal");
        efeitos = new List <Efeito>();

        //valores auxiliares para movimentaĆ§Ć£o no campo de batalha
        rota          = new List <Vector3>();
        rotaBacktrack = new List <Vector3>();
        destinoFinal  = transform.position;

        inventario  = new Item[8];
        habilidades = new Habilidade[8];
        //atributos
        Defines.Inicializacao(nome, gameObject);

        gs = GameObject.Find("Gerenciador").GetComponent <GerenciadorScript>();
        gs.AdicionarPersonagem(gameObject);
        anim = GetComponent <Animator>();
        ControladorDano.Init();
        ap = GameObject.Find("Placeholder").GetComponent <AttackParent>();
    }