public static void CarregarTela(Telas tela, Navegacao nav) { podeMover = false; nav.CarregarTelaMenuVirandoPagina(); switch (tela) { case Telas.EscolherFase: case Telas.EscolherMundo: switch (Dados.modoDeJogo) { case ModosDeJogo.Normal: _instancia.TelaEscolherMundo(); break; case ModosDeJogo.JogoRapido: case ModosDeJogo.Sobrevivencia: _instancia.TelaJogoRapido(); break; default: _instancia.TelaMenu(); break; } break; case Telas.EscolherJogo: _instancia.TelaModoJogo(); break; default: _instancia.TelaMenu(); break; } }