public static void CarregarTela(Telas tela, Navegacao nav)
    {
        podeMover = false;

        nav.CarregarTelaMenuVirandoPagina();

        switch (tela)
        {
        case Telas.EscolherFase:
        case Telas.EscolherMundo:
            switch (Dados.modoDeJogo)
            {
            case ModosDeJogo.Normal:
                _instancia.TelaEscolherMundo();
                break;

            case ModosDeJogo.JogoRapido:
            case ModosDeJogo.Sobrevivencia:
                _instancia.TelaJogoRapido();
                break;

            default:
                _instancia.TelaMenu();
                break;
            }
            break;

        case Telas.EscolherJogo:
            _instancia.TelaModoJogo();
            break;

        default:
            _instancia.TelaMenu();
            break;
        }
    }