public void CarregarTelaVoltarDeEscolherFases() { if (Dados.estatisticas.mundos.Count == 1) { ControleTela.CarregarTela( Telas.EscolherJogo, GetComponent <Navegacao>()); } else { ControleTela.CarregarTela( Telas.EscolherMundo, GetComponent <Navegacao>()); } }
public void CarregarTelaEscolherMundos() { Dados.modoDeJogo = ModosDeJogo.Normal; if (Dados.estatisticas.mundos.Count == 1) { Dados.mundoAtual = 0; ControleTela.CarregarTela( Telas.EscolherFase, GetComponent <Navegacao>()); } else { ControleTela.CarregarTela( Telas.EscolherMundo, GetComponent <Navegacao>()); } }
// Métodos Privados void Awake() { _instancia = this; mostradorDePontos.Carregar(); ControleMusica.MusicaMenu(); deslocamentoPorTela.x = Screen.width; deslocamentoPorTela.y = Screen.height; deslocamentoPorTela.z = 0; foreach (RectTransform trans in paineisEsquerda) { float x = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector2( -deslocamentoPorTela.x + Screen.width / 2, 0)).x; trans.position = new Vector3( x, trans.position.y, trans.position.z); } foreach (RectTransform trans in paineisDireita) { float x = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector2( deslocamentoPorTela.x + Screen.width / 2, 0)).x; trans.position = new Vector3( x, trans.position.y, trans.position.z); } Utilidade.CarregarDados(); Recarregar(); //TelaMenu(); //mostrou = false; //proximoTempoAd = Time.time + tempoEsperarAd; if (enviouAnalyticsAoComecar == false) { enviouAnalyticsAoComecar = true; UnityAnalytics.EnviarPontosMaisTocados(); } }
public void CarregarTelaModoJogo() { ControleTela.CarregarTela( Telas.EscolherMundo, GetComponent <Navegacao>()); }
public void CarregarTelaEscolherFases() { ControleTela.CarregarTela( Telas.EscolherFase, GetComponent <Navegacao>()); }