public void PrimerEnemigo() { controladorDeMundo = GameObject.Find("ControladorDelMundo").GetComponent <ControladorDelMundo> (); //creamos al primer enemigo enemigoModificado = Instantiate(enemigo, transform); //le quitamos algunos componentes enemigoModificado.GetComponent <EnemigoControlador> ().QueNoHagaNada(); controladorDeMundo.SpawnEnemigo(); }
// Start is called before the first frame update void Start() { controladorDeMundo = GameObject.Find("ControladorDelMundo").GetComponent <ControladorDelMundo> (); LlenarColores(); sp = GetComponent <SpriteRenderer> (); sp.color = ColorRandom(); target = GameObject.Find("Jose"); rb = GetComponent <Rigidbody2D> (); an = GetComponent <Animator> (); speed = 2.5f; }
private void Start() { controladorDeMundo = GameObject.Find("ControladorDelMundo").GetComponent <ControladorDelMundo> (); }