public void PrimerEnemigo()
 {
     controladorDeMundo = GameObject.Find("ControladorDelMundo").GetComponent <ControladorDelMundo> ();
     //creamos al primer enemigo
     enemigoModificado = Instantiate(enemigo, transform);
     //le quitamos algunos componentes
     enemigoModificado.GetComponent <EnemigoControlador> ().QueNoHagaNada();
     controladorDeMundo.SpawnEnemigo();
 }
Beispiel #2
0
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     controladorDeMundo = GameObject.Find("ControladorDelMundo").GetComponent <ControladorDelMundo> ();
     LlenarColores();
     sp       = GetComponent <SpriteRenderer> ();
     sp.color = ColorRandom();
     target   = GameObject.Find("Jose");
     rb       = GetComponent <Rigidbody2D> ();
     an       = GetComponent <Animator> ();
     speed    = 2.5f;
 }
 private void Start()
 {
     controladorDeMundo = GameObject.Find("ControladorDelMundo").GetComponent <ControladorDelMundo> ();
 }