private Vector2 posPortalInstanciacion; //Posicion del portal de instanciacion del personaje //------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ /* * METODO QUE SE EJECUTA AL INICIO DE LA EJECUCIÓN PARA REALIZAR REFERENCIAS */ private void Awake() { //Iniciar variables contEnergia = 0; vidaAux = vida; iniciarCargaEnergia = true; //Obtener referencias pView = GetComponent <PhotonView>(); controlJuego = GameObject.Find("ControladorJuego").GetComponent <ControlJuego>(); //controlJuego.establecerMarcadores(); gestionPlantas = GameObject.Find("ControladorJuego").GetComponent <GestionPlantas>(); //Obtener referencia elemento interfaz txtEnergia = controlJuego.getEnergia(); txtVida = controlJuego.getVida(); txtMunicion = controlJuego.getMunicion(); iconoEnergia = controlJuego.getIconoEnergia(); }