/// <summary> /// 表示されているメニューを全て閉じる /// </summary> public void HideMenu() { //スタックがmenuになるまでループ indicateStack.StackCheck(menu); //ゲームパッドのイベント送信先はmenuに gamepadInput.target = menu; }
/// <summary> /// 表示されているメニューを全て閉じる /// </summary> public void HideMenu() { //スタックがmainMenuにるまでループ indicateStack.StackCheck(mainMenu); //ゲームパッド入力ターゲットの変更 gamepadInput.target = mainMenu; //機体パーツ情報ダイアログのプレビューカメラを切る shipPartsDataIndicator.HideCamera(); //ランチャーダイアログのプレビューカメラを切る launcher.HideCamera(); }