/// <summary>
 /// 表示されているメニューを全て閉じる
 /// </summary>
 public void HideMenu()
 {
     //スタックがmenuになるまでループ
     indicateStack.StackCheck(menu);
     //ゲームパッドのイベント送信先はmenuに
     gamepadInput.target = menu;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 /// <summary>
 /// 表示されているメニューを全て閉じる
 /// </summary>
 public void HideMenu()
 {
     //スタックがmainMenuにるまでループ
     indicateStack.StackCheck(mainMenu);
     //ゲームパッド入力ターゲットの変更
     gamepadInput.target = mainMenu;
     //機体パーツ情報ダイアログのプレビューカメラを切る
     shipPartsDataIndicator.HideCamera();
     //ランチャーダイアログのプレビューカメラを切る
     launcher.HideCamera();
 }