Example #1
0
    // 이동지점 지정
    public void TargetSearch()
    {
        int randomIndex = Random.Range(0, movePoints.Length);                           // 랜덤 인덱스 지정

        targetIndex = randomIndex;                                                      // 이동은 TargetMove에서

        veluga_State = Chara_State.state_Move;
    }
Example #2
0
    // 대기상태
    public void Wating()
    {
        veluga_Ani.SetInteger("State", 0);
        transform.LookAt(cam.transform.position);

        //지속 실행 방지... 인데 이게 효율적인지는 의문
        if (transform.position != transform.position)
        {
            transform.Translate(transform.position);
        }
        veluga_State = Chara_State.state_Idle;
    }