Example #1
0
 public void AbrirPorta()
 {
     if (anim != null)
     {
         anim.SetFloat("Pontos", habilidade.GetPontos());
     }
     if (habilidade.GetPontos() >= pontosNecessarios)
     {
         anim.SetBool("Abriu", true);
         porta.enabled        = true;
         porta.gameObject.tag = "Porta";
         Destroy(this);
     }
 }
 public void SetarUI(string nome, string descricao, int custo, HabilidadeBotao habilidadeAtual)
 {
     localNome.text      = nome;
     localDescricao.text = descricao;
     localPreco.text     = controlador.GetPontos().ToString() + "/" + custo.ToString();
     if (controlador.GetPontos() >= custo)
     {
         localPreco.color = Color.green;
     }
     else
     {
         localPreco.color = Color.red;
     }
     SetarSelecionado(habilidadeAtual);
 }