/// <summary> /// Dessine l'image de fond puis affiche les boutons. /// </summary> /// <param name="shift"> La position de décalage, inutilisée </param> /// <param name="g"> L'objet permettant de dessiner </param> public override void Draw(Point shift, Graphics g) { _screen.Draw(ScreenPoint, g); ButtonsHandler?.Draw(shift, g); }