private void OnDestroy() { if (m_AssetBundler != null) { m_AssetBundler.Destroy(); } }
private void OnDestroy() { if (m_AssetBundler != null && m_Ready == false) { m_AssetBundler.Destroy(); } //非圧縮テクスチャの場合は明示的にアンロードする。 if (m_Texture != null && m_UseUncompressed) { Resources.UnloadAsset(m_Texture); } }
void Update() { if (aber == null) { return; } if (!aber.IsSuccess) { return; } image01.sprite = aber.Response.GetSprites()[0]; aber.Destroy(); aber = null; }