/// <summary>
 /// Aumenta en uno el número de enemigos muertos
 /// </summary>
 public void EnemigoMuerto()
 {
     if (endless)
     {
         arenaManagerEndless.EnemigoMuerto();
     }
     else
     {
         arenaManager.EnemigoMuerto();
     }
 }
Example #2
0
 /// <summary>
 /// Aumenta en uno el número de enemigos muertos
 /// </summary>
 public void EnemigoMuerto()
 {
     arenaManager.EnemigoMuerto();
 }