Example #1
0
 public void amVectorIntToFloat(ref AppMain.NNS_VECTOR4D pDst, AppMain.AMS_VECTOR4I pSrc)
 {
     pDst.x = (float)pSrc.x;
     pDst.y = (float)pSrc.y;
     pDst.z = (float)pSrc.z;
     pDst.w = (float)pSrc.w;
 }
Example #2
0
 public void amVectorFloor(ref AppMain.AMS_VECTOR4I pDst, AppMain.NNS_VECTOR4D pSrc)
 {
     pDst.x = (int)Math.Floor((double)pSrc.x);
     pDst.y = (int)Math.Floor((double)pSrc.y);
     pDst.z = (int)Math.Floor((double)pSrc.z);
     pDst.w = (int)Math.Floor((double)pSrc.w);
 }
Example #3
0
 // Token: 0x06001A06 RID: 6662 RVA: 0x000EA020 File Offset: 0x000E8220
 public void amVectorTrunc(AppMain.AMS_VECTOR4I pDst, AppMain.NNS_VECTOR4D pSrc)
 {
     pDst.x = ( int )((pSrc.x >= 0f) ? Math.Floor(( double )pSrc.x) : (-( int )Math.Floor(( double )(-( double )pSrc.x))));
     pDst.y = ( int )((pSrc.y >= 0f) ? Math.Floor(( double )pSrc.y) : (-( int )Math.Floor(( double )(-( double )pSrc.y))));
     pDst.z = ( int )((pSrc.z >= 0f) ? Math.Floor(( double )pSrc.z) : (-( int )Math.Floor(( double )(-( double )pSrc.z))));
     pDst.w = ( int )((pSrc.w >= 0f) ? Math.Floor(( double )pSrc.w) : (-( int )Math.Floor(( double )(-( double )pSrc.w))));
 }
Example #4
0
 public void amVectorTrunc(ref AppMain.AMS_VECTOR4I pDst, AppMain.NNS_VECTOR4D pSrc)
 {
     pDst.x = (double)pSrc.x >= 0.0 ? (int)Math.Floor((double)pSrc.x) : (int)-Math.Floor(-(double)pSrc.x);
     pDst.y = (double)pSrc.y >= 0.0 ? (int)Math.Floor((double)pSrc.y) : (int)-Math.Floor(-(double)pSrc.y);
     pDst.z = (double)pSrc.z >= 0.0 ? (int)Math.Floor((double)pSrc.z) : (int)-Math.Floor(-(double)pSrc.z);
     pDst.w = (double)pSrc.w >= 0.0 ? (int)Math.Floor((double)pSrc.w) : (int)-Math.Floor(-(double)pSrc.w);
 }
Example #5
0
 // Token: 0x06001A05 RID: 6661 RVA: 0x000E9FC0 File Offset: 0x000E81C0
 public void amVectorCeil(AppMain.AMS_VECTOR4I pDst, AppMain.NNS_VECTOR4D pSrc)
 {
     pDst.x = ( int )Math.Ceiling(( double )pSrc.x);
     pDst.y = ( int )Math.Ceiling(( double )pSrc.y);
     pDst.z = ( int )Math.Ceiling(( double )pSrc.z);
     pDst.w = ( int )Math.Ceiling(( double )pSrc.w);
 }