public virtual void Read(BinaryReader reader) { _sequenceIndex.Read(reader); _widthOffset.Read(reader); _offsetFromReferenceCorner.Read(reader); _overrideIconColor.Read(reader); _frameRate.Read(reader); _flags.Read(reader); _textIndex.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _name.Read(reader); _sequenceIndex.Read(reader); _typeFlags.Read(reader); _unnamed.Read(reader); _colorOverrideFactor.Read(reader); _unnamed2.Read(reader); _nearFadeDistance.Read(reader); _farFadeDistance.Read(reader); _size.Read(reader); _unnamed3.Read(reader); _minimumColor.Read(reader); _maximumColor.Read(reader); _ambientColor.Read(reader); _unnamed4.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _angle.Read(reader); _angleBounds.Read(reader); _argbColor.Read(reader); _block.Read(reader); _charInteger.Read(reader); _data.Read(reader); _enum.Read(reader); _fixedLengthString.Read(reader); _flags.Read(reader); _longBlockIndex.Read(reader); _longInteger.Read(reader); _point2D.Read(reader); _real.Read(reader); _realArgbColor.Read(reader); _realBounds.Read(reader); _realEulerAngles2D.Read(reader); _realEulerAngles3D.Read(reader); _realFraction.Read(reader); _realFractionBounds.Read(reader); _realPlane2D.Read(reader); _realPlane3D.Read(reader); _realPoint2D.Read(reader); _realPoint3D.Read(reader); _realQuaternion.Read(reader); _realRgbColor.Read(reader); _realVector2D.Read(reader); _realVector3D.Read(reader); _rectangle2D.Read(reader); _rgbColor.Read(reader); _shortBlockIndex.Read(reader); _shortBounds.Read(reader); _shortInteger.Read(reader); _tagReference.Read(reader); _tagSignature.Read(reader); _variableLengthString.Read(reader); _fiveEntryBlock.Read(reader); }
public virtual void Read(BinaryReader reader) { _anchor.Read(reader); _unnamed.Read(reader); _unnamed2.Read(reader); _anchorOffset.Read(reader); _widthScale.Read(reader); _heightScale.Read(reader); _scalingFlags.Read(reader); _unnamed3.Read(reader); _unnamed4.Read(reader); _singlePlayerFont.Read(reader); _multiPlayerFont.Read(reader); _upTime.Read(reader); _fadeTime.Read(reader); _iconColor.Read(reader); _textColor.Read(reader); _textSpacing.Read(reader); _itemMessageText.Read(reader); _iconBitmap.Read(reader); _alternateIconText.Read(reader); _buttonIcons.Read(reader); _defaultColor.Read(reader); _flashingColor.Read(reader); _flashPeriod.Read(reader); _flashDelay.Read(reader); _numberOfFlashes.Read(reader); _flashFlags.Read(reader); _flashLength.Read(reader); _disabledColor.Read(reader); _unnamed5.Read(reader); _hudMessages.Read(reader); _defaultColor2.Read(reader); _flashingColor2.Read(reader); _flashPeriod2.Read(reader); _flashDelay2.Read(reader); _numberOfFlashes2.Read(reader); _flashFlags2.Read(reader); _flashLength2.Read(reader); _disabledColor2.Read(reader); _uptimeTicks.Read(reader); _fadeTicks.Read(reader); _topOffset.Read(reader); _bottomOffset.Read(reader); _leftOffset.Read(reader); _rightOffset.Read(reader); _unnamed6.Read(reader); _arrowBitmap.Read(reader); _waypointArrows.Read(reader); _unnamed7.Read(reader); _hudScaleInMultiplayer.Read(reader); _unnamed8.Read(reader); _defaultWeaponHud.Read(reader); _motionSensorRange.Read(reader); _motionSensorVelocitySensitivity.Read(reader); _motionSensorScaleDONTTOUCHEVER.Read(reader); _defaultChapterTitleBounds.Read(reader); _unnamed9.Read(reader); _topOffset2.Read(reader); _bottomOffset2.Read(reader); _leftOffset2.Read(reader); _rightOffset2.Read(reader); _unnamed10.Read(reader); _indicatorBitmap.Read(reader); _sequenceIndex.Read(reader); _multiplayerSequenceIndex.Read(reader); _color.Read(reader); _unnamed11.Read(reader); _defaultColor3.Read(reader); _flashingColor3.Read(reader); _flashPeriod3.Read(reader); _flashDelay3.Read(reader); _numberOfFlashes3.Read(reader); _flashFlags3.Read(reader); _flashLength3.Read(reader); _disabledColor3.Read(reader); _unnamed12.Read(reader); _defaultColor4.Read(reader); _flashingColor4.Read(reader); _flashPeriod4.Read(reader); _flashDelay4.Read(reader); _numberOfFlashes4.Read(reader); _flashFlags4.Read(reader); _flashLength4.Read(reader); _disabledColor4.Read(reader); _unnamed13.Read(reader); _unnamed14.Read(reader); _carnageReportBitmap.Read(reader); _loadingBeginText.Read(reader); _loadingEndText.Read(reader); _checkpointBeginText.Read(reader); _checkpointEndText.Read(reader); _checkpointSound.Read(reader); _unnamed15.Read(reader); }