private void _Init() { this._record = new List <ShipModel_Battle>(); List <SlotitemModel_Battle> list = new List <SlotitemModel_Battle>(); for (int i = 0; i < this._base_data.Fmt.Slot.get_Count(); i++) { if (this._base_data.Fmt.Slot.get_Item(i) > 0) { list.Add(new SlotitemModel_Battle(this._base_data.Fmt.Slot.get_Item(i))); } else { list.Add(null); } } while (list.get_Count() < this.SlotCount) { list.Add(null); } SlotitemModel_Battle slotitemex = null; if (base.HasSlotEx()) { int exSlot = this._base_data.Fmt.ExSlot; Mst_slotitem mst; if (Mst_DataManager.Instance.Mst_Slotitem.TryGetValue(exSlot, ref mst)) { slotitemex = new SlotitemModel_Battle(mst); } } ShipModel_BattleStart shipModel_BattleStart = new ShipModel_BattleStart(this._mst_data, this._base_data, this.HpEnd, list, slotitemex); this._record.Add(shipModel_BattleStart); }
public __ShipModel_Attacker__(ShipModel baseModel, int index) : base(null, null, 0, null, null) { _mst_data = Mst_DataManager.Instance.Mst_ship[baseModel.MstId]; _baseModel = baseModel; _base_data = new __ShipModel_Battle_BaseData__(); _base_data.Index = base.Index; _base_data.IsFriend = true; _base_data.IsPractice = false; _slotitems = new List <SlotitemModel_Battle>(); List <SlotitemModel> slotitemList = baseModel.SlotitemList; for (int i = 0; i < slotitemList.Count; i++) { SlotitemModel slotitemModel = slotitemList[i]; if (slotitemModel == null) { _slotitems.Add(null); } else { _slotitems.Add(new SlotitemModel_Battle(slotitemList[i].MstId)); } } if (_baseModel.HasExSlot() && _baseModel.SlotitemEx != null) { int mstId = _baseModel.SlotitemEx.MstId; _slotitemex = new SlotitemModel_Battle(mstId); } }
private void _Init() { _record = new List <ShipModel_Battle>(); List <SlotitemModel_Battle> list = new List <SlotitemModel_Battle>(); for (int i = 0; i < _base_data.Fmt.Slot.Count; i++) { if (_base_data.Fmt.Slot[i] > 0) { list.Add(new SlotitemModel_Battle(_base_data.Fmt.Slot[i])); } else { list.Add(null); } } while (list.Count < SlotCount) { list.Add(null); } SlotitemModel_Battle slotitemex = null; if (HasSlotEx()) { int exSlot = _base_data.Fmt.ExSlot; if (Mst_DataManager.Instance.Mst_Slotitem.TryGetValue(exSlot, out Mst_slotitem value)) { slotitemex = new SlotitemModel_Battle(value); } } ShipModel_BattleStart item = new ShipModel_BattleStart(_mst_data, _base_data, HpEnd, list, slotitemex); _record.Add(item); }
public __ShipModel_Battle__(Mst_ship mst_data, __ShipModel_Battle_BaseData__ baseData, int hp, List <SlotitemModel_Battle> slotitems, SlotitemModel_Battle slotitemex) { _mst_data = mst_data; _base_data = baseData; _hp = hp; _slotitems = slotitems; _slotitemex = slotitemex; }
protected string _ToString(SlotitemModel_Battle item) { if (item == null) { return("[-]"); } return($"[{item.Name}({item.MstId})]"); }
public ShipModel_Defender(Mst_ship mst_data, __ShipModel_Battle_BaseData__ baseData, int hp, List <SlotitemModel_Battle> slotitems, SlotitemModel_Battle slotitemex) { this._mst_data = mst_data; this._base_data = baseData; this._hp_before = hp; this._slotitems_before = slotitems; this._slotitemex_before = slotitemex; this._hp_after = (this._hp_pre_after = (this._hp_after_recovery = this._hp_before)); }
public ShipModel_Eater(Mst_ship mst_data, __ShipModel_Battle_BaseData__ baseData, int hp, List <SlotitemModel_Battle> slotitems, SlotitemModel_Battle slotitemex) { this._mst_data = mst_data; this._base_data = baseData; this._hp = hp; this._slotitems_before = slotitems; this._slotitemex_before = slotitemex; this._init(); }
public bool HasRecoverMegami() { if (this.SlotitemExEnd != null && this.SlotitemExEnd.MstId == 43) { return(true); } SlotitemModel_Battle slotitemModel_Battle = this.SlotitemListEnd.Find((SlotitemModel_Battle item) => item != null && item.MstId == 43); return(slotitemModel_Battle != null); }
public bool HasRecoverYouin() { if (SlotitemExEnd != null && SlotitemExEnd.MstId == 42) { return(true); } SlotitemModel_Battle slotitemModel_Battle = SlotitemListEnd.Find((SlotitemModel_Battle item) => item != null && item.MstId == 42); return(slotitemModel_Battle != null); }
public bool HasRecoverMegami() { if (this.SlotitemExBefore != null && this.SlotitemExBefore.MstId == 43) { return(true); } SlotitemModel_Battle slotitemModel_Battle = this._slotitems_before.Find((SlotitemModel_Battle item) => item != null && item.MstId == 43); return(slotitemModel_Battle != null); }
public bool HasRecoverYouin() { if (SlotitemExBefore != null && SlotitemExBefore.MstId == 42) { return(true); } SlotitemModel_Battle slotitemModel_Battle = _slotitems_before.Find((SlotitemModel_Battle item) => item != null && item.MstId == 42); return(slotitemModel_Battle != null); }
protected string _ToString(List <SlotitemModel_Battle> items, SlotitemModel_Battle item_ex) { string str = "("; for (int i = 0; i < items.Count; i++) { SlotitemModel_Battle item = items[i]; str += _ToString(item); } str = ((!HasSlotEx()) ? (str + " [X]") : (str + " ex:" + _ToString(item_ex))); return(str + ")"); }
public ShipModel_Practice(Mem_ship mem_ship, List <Mst_slotitem> slotitems) : base(mem_ship) { this._slotitems = new List <ISlotitemModel>(); for (int i = 0; i < slotitems.get_Count(); i++) { Mst_slotitem mst = slotitems.get_Item(i); ISlotitemModel slotitemModel = new SlotitemModel_Battle(mst); this._slotitems.Add(slotitemModel); } while (this._slotitems.get_Count() < this.SlotCount) { this._slotitems.Add(null); } }
protected string _ToString(SlotitemModel_Battle item) { string result; if (item == null) { result = "[-]"; } else { result = string.Format("[{0}({1})]", item.Name, item.MstId); } return(result); }
public ShipModel_Practice(Mem_ship mem_ship, List <Mst_slotitem> slotitems) : base(mem_ship) { _slotitems = new List <ISlotitemModel>(); for (int i = 0; i < slotitems.Count; i++) { Mst_slotitem mst = slotitems[i]; ISlotitemModel item = new SlotitemModel_Battle(mst); _slotitems.Add(item); } while (_slotitems.Count < SlotCount) { _slotitems.Add(null); } }
public override string ToString() { string str = $"{base.Name}(mstId:{base.MstId})[{Hp}/{MaxHp}({DmgState})"; str += " "; str += _ToString(SlotitemListBefore, SlotitemExBefore); str += " -> "; str += _ToString(SlotitemListAfterRation, SlotitemExAfterRation); str += " (("; for (int i = 0; i < SlotitemListRation.Count; i++) { SlotitemModel_Battle item = SlotitemListRation[i]; str += _ToString(item); } return(str + "))"); }
protected string _ToString(List <SlotitemModel_Battle> items, SlotitemModel_Battle item_ex) { string text = "("; for (int i = 0; i < items.get_Count(); i++) { SlotitemModel_Battle item = items.get_Item(i); text += this._ToString(item); } if (this.HasSlotEx()) { text = text + " ex:" + this._ToString(item_ex); } else { text += " [X]"; } return(text + ")"); }
private void _init() { HashSet <int> hashSet = new HashSet <int>(); this._slotitems_after_ration = new List <SlotitemModel_Battle>(); this._slotitems_ration = new List <SlotitemModel_Battle>(); int num = 43; SlotitemModel_Battle slotitemModel_Battle = this._slotitemex_before; if (slotitemModel_Battle != null && slotitemModel_Battle.Type3 == num && !hashSet.Contains(slotitemModel_Battle.MstId)) { this._slotitems_ration.Add(slotitemModel_Battle); hashSet.Add(slotitemModel_Battle.MstId); this._slotitemex_after_ration = null; } else { this._slotitemex_after_ration = slotitemModel_Battle; } for (int i = this._slotitems_before.get_Count() - 1; i >= 0; i--) { slotitemModel_Battle = this._slotitems_before.get_Item(i); if (slotitemModel_Battle != null && slotitemModel_Battle.Type3 == num && !hashSet.Contains(slotitemModel_Battle.MstId)) { this._slotitems_ration.Add(slotitemModel_Battle); hashSet.Add(slotitemModel_Battle.MstId); } else { this._slotitems_after_ration.Add(slotitemModel_Battle); } } this._slotitems_after_ration.Reverse(); while (this._slotitems_after_ration.get_Count() < this.SlotCount) { this._slotitems_after_ration.Add(null); } }
private void _init() { HashSet <int> hashSet = new HashSet <int>(); _slotitems_after_ration = new List <SlotitemModel_Battle>(); _slotitems_ration = new List <SlotitemModel_Battle>(); int num = 43; SlotitemModel_Battle slotitemex_before = _slotitemex_before; if (slotitemex_before != null && slotitemex_before.Type3 == num && !hashSet.Contains(slotitemex_before.MstId)) { _slotitems_ration.Add(slotitemex_before); hashSet.Add(slotitemex_before.MstId); _slotitemex_after_ration = null; } else { _slotitemex_after_ration = slotitemex_before; } for (int num2 = _slotitems_before.Count - 1; num2 >= 0; num2--) { slotitemex_before = _slotitems_before[num2]; if (slotitemex_before != null && slotitemex_before.Type3 == num && !hashSet.Contains(slotitemex_before.MstId)) { _slotitems_ration.Add(slotitemex_before); hashSet.Add(slotitemex_before.MstId); } else { _slotitems_after_ration.Add(slotitemex_before); } } _slotitems_after_ration.Reverse(); while (_slotitems_after_ration.Count < SlotCount) { _slotitems_after_ration.Add(null); } }
public override string ToString() { string text = string.Format("{0}(mstId:{1})[{2}/{3}({4})", new object[] { base.Name, base.MstId, this.Hp, this.MaxHp, this.DmgState }); text += " "; text += base._ToString(this.SlotitemListBefore, this.SlotitemExBefore); text += " -> "; text += base._ToString(this.SlotitemListAfterRation, this.SlotitemExAfterRation); text += " (("; for (int i = 0; i < this.SlotitemListRation.get_Count(); i++) { SlotitemModel_Battle item = this.SlotitemListRation.get_Item(i); text += base._ToString(item); } return(text + "))"); }
private void _SetHpAfterRecovery() { _slotitems_after_recovery = null; _slotitemex_after_recovery = null; if (DamageEventAfter == DamagedStates.Youin) { if (_slotitemex_before != null && _slotitemex_before.MstId == 42) { _slotitemex_after_recovery = null; if (base.Index == 0) { _hp_after_recovery = (int)Math.Floor((double)MaxHp * 0.5); } else { _hp_after_recovery = (int)Math.Floor((double)MaxHp * 0.20000000298023224); } return; } _slotitems_after_recovery = new List <SlotitemModel_Battle>(); bool flag = false; for (int i = 0; i < _slotitems_before.Count; i++) { SlotitemModel_Battle slotitemModel_Battle = _slotitems_before[i]; if (!flag && slotitemModel_Battle != null && slotitemModel_Battle.MstId == 42) { if (base.Index == 0) { _hp_after_recovery = (int)Math.Floor((double)MaxHp * 0.5); } else { _hp_after_recovery = (int)Math.Floor((double)MaxHp * 0.20000000298023224); } flag = true; } else { _slotitems_after_recovery.Add(slotitemModel_Battle); } } while (_slotitems_after_recovery.Count < _slotitems_before.Count) { _slotitems_after_recovery.Add(null); } _slotitemex_after_recovery = _slotitemex_before; } else if (DamageEventAfter == DamagedStates.Megami) { if (_slotitemex_before != null && _slotitemex_before.MstId == 43) { _slotitemex_after_recovery = null; _hp_after_recovery = MaxHp; return; } _slotitems_after_recovery = new List <SlotitemModel_Battle>(); bool flag2 = false; for (int j = 0; j < _slotitems_before.Count; j++) { SlotitemModel_Battle slotitemModel_Battle2 = _slotitems_before[j]; if (!flag2 && slotitemModel_Battle2 != null && slotitemModel_Battle2.MstId == 43) { _hp_after_recovery = MaxHp; flag2 = true; } else { _slotitems_after_recovery.Add(slotitemModel_Battle2); } } while (_slotitems_after_recovery.Count < _slotitems_before.Count) { _slotitems_after_recovery.Add(null); } _slotitemex_after_recovery = _slotitemex_before; } else { _hp_after_recovery = _hp_after; _slotitemex_after_recovery = _slotitemex_before; } }
private void _SetHpAfterRecovery() { this._slotitems_after_recovery = null; this._slotitemex_after_recovery = null; if (this.DamageEventAfter == DamagedStates.Youin) { if (this._slotitemex_before != null && this._slotitemex_before.MstId == 42) { this._slotitemex_after_recovery = null; if (base.Index == 0) { this._hp_after_recovery = (int)Math.Floor((double)this.MaxHp * 0.5); } else { this._hp_after_recovery = (int)Math.Floor((double)this.MaxHp * 0.20000000298023224); } } else { this._slotitems_after_recovery = new List <SlotitemModel_Battle>(); bool flag = false; for (int i = 0; i < this._slotitems_before.get_Count(); i++) { SlotitemModel_Battle slotitemModel_Battle = this._slotitems_before.get_Item(i); if (!flag && slotitemModel_Battle != null && slotitemModel_Battle.MstId == 42) { if (base.Index == 0) { this._hp_after_recovery = (int)Math.Floor((double)this.MaxHp * 0.5); } else { this._hp_after_recovery = (int)Math.Floor((double)this.MaxHp * 0.20000000298023224); } flag = true; } else { this._slotitems_after_recovery.Add(slotitemModel_Battle); } } while (this._slotitems_after_recovery.get_Count() < this._slotitems_before.get_Count()) { this._slotitems_after_recovery.Add(null); } this._slotitemex_after_recovery = this._slotitemex_before; } } else if (this.DamageEventAfter == DamagedStates.Megami) { if (this._slotitemex_before != null && this._slotitemex_before.MstId == 43) { this._slotitemex_after_recovery = null; this._hp_after_recovery = this.MaxHp; } else { this._slotitems_after_recovery = new List <SlotitemModel_Battle>(); bool flag2 = false; for (int j = 0; j < this._slotitems_before.get_Count(); j++) { SlotitemModel_Battle slotitemModel_Battle2 = this._slotitems_before.get_Item(j); if (!flag2 && slotitemModel_Battle2 != null && slotitemModel_Battle2.MstId == 43) { this._hp_after_recovery = this.MaxHp; flag2 = true; } else { this._slotitems_after_recovery.Add(slotitemModel_Battle2); } } while (this._slotitems_after_recovery.get_Count() < this._slotitems_before.get_Count()) { this._slotitems_after_recovery.Add(null); } this._slotitemex_after_recovery = this._slotitemex_before; } } else { this._hp_after_recovery = this._hp_after; this._slotitemex_after_recovery = this._slotitemex_before; } }
public bool HasRocket() { SlotitemModel_Battle slotitemModel_Battle = _slotitems.Find((SlotitemModel_Battle item) => item != null && item.Type3 == 37); return(slotitemModel_Battle != null); }
public bool HasMihari() { SlotitemModel_Battle slotitemModel_Battle = _slotitems.Find((SlotitemModel_Battle item) => item != null && item.MstId == 129); return(slotitemModel_Battle != null); }
public ShipModel_Attacker(Mst_ship mst_data, __ShipModel_Battle_BaseData__ baseData, int hp, List <SlotitemModel_Battle> slotitems, SlotitemModel_Battle slotitemex) : base(mst_data, baseData, hp, slotitems, slotitemex) { }