Ejemplo n.º 1
0
 static public void removeHouse(Colony colony)
 {
     colony.house -= 1;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 static public void removeEnergyFactory(Colony colony)
 {
     colony.energyFactory -= 1;
 }
Ejemplo n.º 3
0
 static public void removeStoneMine(Colony colony)
 {
     colony.stoneMine -= 1;
 }
Ejemplo n.º 4
0
 static public void removeCoalMine(Colony colony)
 {
     colony.coalMine -= 1;
 }
Ejemplo n.º 5
0
 static public void addHouse(Colony colony)
 {
     colony.house += 1;
 }
Ejemplo n.º 6
0
 static public void addStoneMine(Colony colony)
 {
     colony.stoneMine += 1;
 }
Ejemplo n.º 7
0
 static public void addEnergyFactory(Colony colony)
 {
     colony.energyFactory += 1;
 }
Ejemplo n.º 8
0
 static public void addCoalMine(Colony colony)
 {
     colony.coalMine += 1;
 }