Ejemplo n.º 1
0
 internal static extern int Server_SendSignal(NativeServer server, string intfName, IntPtr[] msgs, int numArgs);//NativeServer server, NativeSignal signal);
Ejemplo n.º 2
0
 internal static extern void Server_SetSignalHandler(NativeServer server, ChatSignal func);
Ejemplo n.º 3
0
 internal static extern void Server_RegisterSignalHandler(NativeServer server, string intfName);
Ejemplo n.º 4
0
 internal static extern bool Server_AddInterfaceMember(NativeServer server, string name, string inputSig, string outSig, string argNames, int memberType); // 0 signal, 1 method
Ejemplo n.º 5
0
 internal static extern void Server_SetMethodHandler(NativeServer server, ChatMethod func);
Ejemplo n.º 6
0
 internal static extern bool Server_RegisterCallbacks(NativeServer server,
                                                      CreateInterfaceCallback createInterfaceHandler);
Ejemplo n.º 7
0
 internal static extern int Server_Stop(NativeServer engine);
Ejemplo n.º 8
0
 internal static extern int Server_Initialize(NativeServer engine);
Ejemplo n.º 9
0
 internal static extern void Server_Destroy(NativeServer engine);
Ejemplo n.º 10
0
 internal static extern bool Server_RegisterTypeCallbacks(NativeServer server,
                                                          SendStringArg arg);