Ejemplo n.º 1
0
        private void btnOmiljeniToIgraci_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            foreach (IgracUC igrac in ListaKontrolaOmiljeniToIgraci)
            {
                StartingEleven s       = GetStartingEleven(igrac.Ime);
                IgracUC        igracUC = new IgracUC(s.Name, s.ShirtNumber.ToString(), s.Position.ToString(), s.Captain);
                igracUC.Name       = igracUC.Ime;
                igracUC.MouseDown += IgracUC_Mouse_Down_Igraci_To_Omiljeni;
                igracUC.setNormalBackColor();
                igracUC.loadData();

                flowLayoutPanel1.Controls.Add(igracUC);
                flowLayoutPanel2.Controls.RemoveByKey(igrac.Name);
            }
            ListaKontrolaOmiljeniToIgraci = new List <IgracUC>();
        }
Ejemplo n.º 2
0
        private void flp1_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
        {
            string         igracIme = e.Data.GetData(DataFormats.Text).ToString();
            StartingEleven s        = GetStartingEleven(igracIme);
            IgracUC        igracUC  = new IgracUC(s.Name, s.ShirtNumber.ToString(), s.Position.ToString(), s.Captain);

            igracUC.Name       = igracIme;
            igracUC.MouseDown += IgracUC_Mouse_Down_Igraci_To_Omiljeni;
            igracUC.loadData();
            resetFLP1Colors();
            resetFLP2Colors();
            flowLayoutPanel1.Controls.Add(igracUC);
            flowLayoutPanel2.Controls.RemoveByKey(igracIme);

            ListaKontrolaOmiljeniToIgraci.Clear();
            ListaKontrolaIgraciToOmiljeni.Clear();
        }
Ejemplo n.º 3
0
        private void loadIgrace()
        {
            IRepo repo = RepoFactory.getRepo();
            List <StartingEleven> starting = ListaIgraca;
            List <IgracUC>        igraci   = new List <IgracUC>();

            foreach (StartingEleven s in starting)
            {
                IgracUC i = new IgracUC(s.Name, s.ShirtNumber.ToString(), s.Position.ToString(), s.Captain);
                i.MouseDown += IgracUC_Mouse_Down_Igraci_To_Omiljeni;
                i.Click     += IgracUC_Click;
                i.Name       = s.Name;
                igraci.Add(i);
            }
            foreach (IgracUC item in igraci)
            {
                flowLayoutPanel1.Controls.Add(item);
                item.loadData();
            }
        }