public void AddStudent() //реализует добавление студента { Students.Add(new Student()); ReadData(); Table.UpdateContent(); WriteData(); }
public static void OnChangePlatoonDropdownOut(Dropdown SelectPlatoon, UnityUITable.Table Table, Text PlatoonNameLabel) //внешний обработчик события изменения выбранного взвода { SelectedPlatoon = PlatoonsManager.GetPlatoon(SelectPlatoon.captionText.text); PlatoonNameLabel.text = "Взвод: " + SelectPlatoon.captionText.text; byte number = 1; Students.Clear(); foreach (Student student in SelectedPlatoon.Students) { Students.Add(new Student(student.NameStudent, number)); number++; } Table.UpdateContent(); }
public void UpdateTable() { Table.UpdateContent(); }
public void UpdateTable() //вызов функции обновления таблицы { Table.UpdateContent(); }