Ejemplo n.º 1
0
        private void OnScriptChanged(object sender, ScriptChangedEventArgs e)
        {
            Lumberjack.Info(string.Format(EmbeddedFiles.Info_FileReloaded, e.Filename));
            var success = _terrainGenerator.LoadScript(e.ScriptCode);

            if (!success)
            {
                return;
            }

            _renderManager.Rebuild();
        }
Ejemplo n.º 2
0
 protected virtual void OnFileChanged(ScriptChangedEventArgs e)
 {
     FileChanged?.Invoke(this, e);
 }