Ejemplo n.º 1
0
 public GameLabel(GameMain game, SpriteFont font, Color fontColor) : this(game, font)
 {
     this.Color = fontColor;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public PlayerModel(GameMain game, Texture2D caseTexture) : base(game, caseTexture)
 {
     Initialize();
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public PlayDesigner(GameMain game) : base(game)
 {
     this.tapButtonTexture  = ContentHandler.Load <Texture2D>(GameResources.TapButtonTextureName);
     this.homeButtonTexture = ContentHandler.Load <Texture2D>(GameResources.HomeGrayButton);
     this.gameFont          = ContentHandler.Load <SpriteFont>(GameResources.FontSpriteFontName);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public GameCase(GameMain game, Texture2D texture) : base(game, texture)
 {
     this.State = CaseState.Unselected;
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public EndMenuDesigner(GameMain game) : base(game)
 {
     this.Initialize();
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public Designer(GameMain game)
 {
     this.Game = game;
 }