Ejemplo n.º 1
0
 public MWUnliteMaterial(TextureManager textureManager) : base(textureManager)
 {
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public MWBumpedDiffuseMaterial(TextureManager textureManager) : base(textureManager)
 {
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public MWStandardMaterial(TextureManager textureManager)
     : base(textureManager)
 {
     _standardMaterial       = Resources.Load <Material>("Materials/Standard");
     _standardCutoutMaterial = Resources.Load <Material>("Materials/StandardCutout");
 }