private static GumballMachine CreateGumballMachine(int count)
 {
     GumballMachine gumballMachine = new GumballMachine(count);
     return gumballMachine;
 }
 public SoldState(GumballMachine gumballMachine)
 {
     this.gumballMachine = gumballMachine;
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public NoQuarterState(GumballMachine gumballMachine) : base(gumballMachine)
 {
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public WinnerState(GumballMachine gumballMachine)
 {
     this.gumballMachine = gumballMachine;
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public SoldState(GumballMachine gumballMachine) : base(gumballMachine)
 {
 }
 public SoldOutState(GumballMachine gumballMachine)
 {
     this.gumballMachine = gumballMachine;
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public NoQuarterState(GumballMachine gumballMachine)
 {
     this.gumballMachine = gumballMachine;
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public NoQuarterState(GumballMachine machine)
 {
     Machine = machine;
 }
Ejemplo n.º 9
0
 public HasQuarterState(GumballMachine gumballMachine)
 {
     _gumballMachine = gumballMachine;
 }
Ejemplo n.º 10
0
 public SoldState(GumballMachine gumballMachine)
 {
     Machine = gumballMachine;
 }
 public HasQuarterState(GumballMachine gumballMachine)
 {
     this.gumballMachine = gumballMachine;
 }