Ejemplo n.º 1
0
 public HostNewFarmSlot(CoopMenu menu)
     : base(menu, Game1.content.LoadString("Strings\\UI:CoopMenu_HostNewFarm"))
 {
     ActivateDelay = 2150;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public LanSlot(CoopMenu menu)
     : base(menu, Game1.content.LoadString("Strings\\UI:CoopMenu_JoinLANGame"))
 {
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public InviteCodeSlot(CoopMenu menu)
     : base(menu, Game1.content.LoadString("Strings\\UI:CoopMenu_EnterInviteCode"))
 {
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public LabeledSlot(CoopMenu menu, string message)
     : base(menu)
 {
     this.message = message;
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public CoopMenuSlot(CoopMenu menu)
     : base(menu)
 {
     this.menu = menu;
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public FriendFarmSlot(CoopMenu menu, FriendFarmData farm)
     : base(menu)
 {
     Farm = farm;
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public HostFileSlot(CoopMenu menu, Farmer farmer)
     : base(menu, farmer)
 {
     this.menu = menu;
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public TooManyFarmsSlot(CoopMenu menu)
     : base(menu, Game1.content.LoadString("Strings\\UI:TooManyFarmsMenu_TooManyFarms"))
 {
 }