Ejemplo n.º 1
0
 protected override double GetCritChanceInternal()
 => PlayerStatsCalculator.CalculateCritChance(this);
Ejemplo n.º 2
0
 protected override int GetAccuracyInternal()
 => PlayerStatsCalculator.CalculateAccuracy(this);
Ejemplo n.º 3
0
 protected override int GetEvasionInternal()
 => PlayerStatsCalculator.CalculateEvasion(this);
Ejemplo n.º 4
0
 protected override long GetDamageInternal()
 => PlayerStatsCalculator.CalculateDamage(this);
Ejemplo n.º 5
0
 protected override long GetDefenceInternal()
 => PlayerStatsCalculator.CalculateDefence(this);
Ejemplo n.º 6
0
 public long GetHealthPerHit()
 => PlayerStatsCalculator.CalculateHealthPerHit(this);
Ejemplo n.º 7
0
 public int GetVitality()
 => PlayerStatsCalculator.CalculateVitality(this);
Ejemplo n.º 8
0
 public int GetPower()
 => PlayerStatsCalculator.CalculatePower(this);
Ejemplo n.º 9
0
 public long GetMaxHealth()
 => PlayerStatsCalculator.CalculateMaxHealth(this);
Ejemplo n.º 10
0
 public override double GetDefenceKoef()
 => PlayerStatsCalculator.CalculateDefenceKoef(this);