Ejemplo n.º 1
0
        public override void BeforeActorStart(Actor actor)
        {
            PeerUtils.CreateGameObject(actor);

            GameObject go = GameObjectMap.Retrieve(actor);

            go.transform.position = Converter.Convert(actor.Transform.Position);
            go.transform.rotation = Converter.Convert(actor.Transform.Rotation);
        }
Ejemplo n.º 2
0
 public static GameObject GetGameObject(this Behaviour behaviour)
 {
     return(GameObjectMap.Retrieve(behaviour.Actor));
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public static UnityEngine.Transform GetUnityTransform(this Actor actor)
 {
     return(GameObjectMap.Retrieve(actor).transform);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public static GameObject GetGameObject(this Actor actor)
 {
     return(GameObjectMap.Retrieve(actor));
 }