Ejemplo n.º 1
0
 public BaseStage(GlobalDataPackage GlobalData)
     : base(GlobalData)
 {
     this.InitializeComponent();
     this.DXFont = new SlimDX.Direct3D9.Font(this.DeviceMain, new System.Drawing.Font("Arial", 14f, FontStyle.Bold));
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public GameState_SplashScreen(GlobalDataPackage GlobalData)
 {
     this.GlobalData = GlobalData;
     this.LoadTexture();
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public GameState_GameSetMenu(GlobalDataPackage GlobalData)
     : base(GlobalData)
 {
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public GameState_ReplaySaveMenu(GlobalDataPackage GlobalData)
     : base(GlobalData)
 {
     this.BackgroundLight = (int)byte.MaxValue;
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public StageDataPackage(GlobalDataPackage GlobalData)
 {
     this.GlobalData = GlobalData;
     this.Init();
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public GameState_SSS01(GlobalDataPackage GlobalData) : base(GlobalData)
 {
     StageName = "St1";
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public GameState_ED(GlobalDataPackage GlobalData)
     : base(GlobalData)
 {
     this.StageName = "All";
     this.DXFont    = new SlimDX.Direct3D9.Font(this.DeviceMain, new System.Drawing.Font("Arial", 14f, FontStyle.Bold | FontStyle.Italic));
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public GameState_MusicLoading(GlobalDataPackage GlobalData)
     : base(GlobalData)
 {
 }
Ejemplo n.º 9
0
 public GameState_MainMenu(GlobalDataPackage GlobalData) : base(GlobalData)
 {
     InitializeComponent();
     DXFont = new SlimDX.Direct3D9.Font(DeviceMain, new System.Drawing.Font("Arial", 12f, FontStyle.Bold | FontStyle.Italic));
 }
Ejemplo n.º 10
0
 public GameState_SplashScreen2(GlobalDataPackage GlobalData, string nextState)
 {
     this.GlobalData   = GlobalData;
     this.TxtureObject = GlobalData.TextureObjectDictionary["这只是测试版"];
     this.PreNextState = nextState;
 }
Ejemplo n.º 11
0
 public GameState_SplashScreen2(GlobalDataPackage GlobalData)
     : this(GlobalData, "MainMenu")
 {
 }
Ejemplo n.º 12
0
 public GameState_testStage(GlobalDataPackage GlobalData)
     : base(GlobalData)
 {
     this.StageName = "Stage_test";
 }