Ejemplo n.º 1
0
 public static int GetBoughtShardsCount(this UserStatsData statsData) => default;
Ejemplo n.º 2
0
 public static int GetBoughtArtifactsCount(this UserStatsData statsData) => default;
Ejemplo n.º 3
0
 public static void UpdateArena3X3Stats(this UserStatsData data, bool isWin)
 {
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public static void ResetArenaStats(this UserStatsData data)
 {
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public static void UpdateArenaStats(this UserStatsData data, BattleResultType resultType)
 {
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public static int GetBattlesCount(this UserStatsData statsData, AreaTypeId areaTypeId) => default;
Ejemplo n.º 7
0
 public static UserStatsData AddBoughtMagicShopItem(this UserStatsData data, MagicShopItemTypeId magicShopItemTypeId) => default;
Ejemplo n.º 8
0
 public static UserStatsData AddSummonResult(this UserStatsData data, ShardTypeId shardTypeId, HeroRarity heroRarity) => default;
Ejemplo n.º 9
0
 // Extension methods
 public static UserStatsData AddBattleResult(this UserStatsData data, AreaTypeId areaId, BattleResultType resultType, bool isAutoBattle = false) => default;