Ejemplo n.º 1
0
 public static extern int RenderFillRect(IntPtr renderer, ref SDL_Rect rect);
Ejemplo n.º 2
0
 public static extern int RenderCopy(IntPtr renderer, IntPtr texture, ref SDL_Rect srcrect, ref SDL_Rect dstrect);
Ejemplo n.º 3
0
 public static extern void RenderGetClipRect(IntPtr renderer, out SDL_Rect rect);
Ejemplo n.º 4
0
 public static extern int RenderSetClipRect(IntPtr renderer, ref SDL_Rect rect);
Ejemplo n.º 5
0
 public static extern void RenderGetViewport(IntPtr renderer, out SDL_Rect rect);
Ejemplo n.º 6
0
 public static extern int RenderSetViewport(IntPtr renderer, ref SDL_Rect rect);
Ejemplo n.º 7
0
 public static extern int RenderCopyEx(IntPtr renderer, IntPtr texture, ref SDL_Rect srcrect, ref SDL_Rect dstrect, double angle, ref SDL_Point center, SDL_RendererFlip flip);