Ejemplo n.º 1
0
 public State(State nextState)
     : this(nextState, string.Empty)
 {
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public GameOverState(State nextState)
     : base(nextState)
 {
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public FireMapState(State nextState)
     : base(nextState)
 {
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public State(State nextState, string message)
 {
     this.NextState = nextState;
     this.Message = message;
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public EndTurnState(State nextState)
     : base(nextState)
 {
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public GameState(State nextState)
     : base(nextState)
 {
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public IceMapState(State nextState)
     : base(nextState)
 {
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public InitialState(State nextState)
     : base(nextState)
 {
 }
Ejemplo n.º 9
0
 public MenuSelectState(State nextState)
     : base(nextState)
 {
 }
Ejemplo n.º 10
0
 public SchoolSelectState(State nextState)
     : base(nextState)
 {
 }
Ejemplo n.º 11
0
 public BattleState(State nextState)
     : base(nextState)
 {
     this.IsInitialized = false;
 }
Ejemplo n.º 12
0
 public EnemyTurnState(State nextState)
     : base(nextState)
 {
     this.IsInitialized = false;
 }
Ejemplo n.º 13
0
 public CreditsState(State nextState)
     : base(nextState)
 {
 }