Ejemplo n.º 1
0
 internal static void LoadRenderIndices(AssetHelper helper)
 {
     textureRenderIndexes.Clear();
     helper.AddStaticAsset("TextureRenderIndexes");
     string[] names = helper.Load <String[]>("TextureRenderIndexes");
     if (names != null)
     {
         for (int i = 0; i < names.Length; i++)
         {
             textureRenderIndexes.Add(names[i], i);
         }
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 internal static void LoadLayerNames(AssetHelper helper)
 {
     if (layerNames == null)
     {
         helper.AddStaticAsset("LayerNames");
         layerNames = new List <string>();
         string[] names = helper.Load <String[]>("LayerNames");
         if (names != null)
         {
             layerNames.AddRange(names);
         }
     }
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public static void AddStaticAsset(string name)
 {
     assetHelper.AddStaticAsset(name);
 }