Ejemplo n.º 1
0
 public override IEnumerator CardUsed(PlayerController pc)
 {
     yield return(GameController.Instance.UsedCard <Indians>(pc));
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public override void BeginCardDrag(PlayerController pc)
 {
     base.BeginCardDrag(pc);
     pc.SelfTargetCard();
 }
Ejemplo n.º 3
0
        public override IEnumerator CardEffect(PlayerController pc, int player, Drop drop, int cardIndex)
        {
            yield return(base.CardEffect(pc, player, drop, cardIndex));

            yield return(pc.Indians());
        }
Ejemplo n.º 4
0
 public override void BeginCardDrag(PlayerController pc)
 {
     base.BeginCardDrag(pc);
     pc.SelfTargetPropertyCard <Dynamite>();
 }
Ejemplo n.º 5
0
 protected override IEnumerator EquipTrigger(PlayerController pc)
 {
     yield return(pc.Equip <Dynamite>(this));
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public override void RemovePropertyEffect(PlayerController pc)
 {
     pc.UnequipDynamite();
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public override void AddPropertyEffect(PlayerController pc)
 {
     pc.EquipDynamite();
 }