Ejemplo n.º 1
0
 public void GiveBonus(CharachterClass charachterClass)
 {
     if (charachterClass.GetClass == "Wizzard")
     {
         Console.WriteLine("Add 10 extra spells and 50 wiz dmg!");
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("Default Staff");
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void GiveBonus(CharachterClass charachterClass)
 {
     if (charachterClass.GetClass == "Paladin")
     {
         Console.WriteLine("Add 30 extra def and 100 physical dmg!");
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("Default Sword");
     }
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void GiveBonus(CharachterClass charachterClass)
 {
     if (charachterClass.GetClass == "Assasin")
     {
         Console.WriteLine("Add 10% extra critical chance and 100% critical dmg!");
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("Default Claws");
     }
 }