private void Apagado()
        {
            Console.WriteLine("El vehículo está apagado decida si quiere salir y dejarlo estacionado o desea encenderlo");
            Console.WriteLine("1.Para salir de el vehículo");
            Console.WriteLine("2.Para encender de el vehículo");


            av = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

            switch (av)
            {
            case 1:
                Console.Clear();

                Console.WriteLine("Usted ha decidido salir de el vehiculo");
                Console.Clear();
                Instancia_unica w = new Instancia_unica();
                w.principal();

                break;

            case 2:
                Console.Clear();

                Console.WriteLine("Usted ha decidido encender su auto");
                Console.Clear();
                Instancia_unica x = new Instancia_unica();
                x.encendido();

                break;

            default:
                Console.Clear();

                Console.WriteLine("Por favor elija una de las opciones");
                Instancia_unica c = new Instancia_unica();
                c.Apagado();

                break;
            }
        }
        private void encendido()
        {
            Console.WriteLine("Su auto ya está encendido, decida si quiere avanzar o apagarlo");
            Console.WriteLine("1. Para avanzar");
            Console.WriteLine("2. Para apagarlo");

            av = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());


            switch (av)
            {
            case 1:

                Console.Clear();


                Console.WriteLine("El vehiculo esta avanzando");
                Instancia_unica w = new Instancia_unica();
                w.Avanzar();
                break;

            case 2:

                Console.Clear();


                Console.WriteLine("El vehiculo se acaba de apagar");
                Instancia_unica x = new Instancia_unica();
                x.Apagado();
                break;

            default:
                Console.Clear();

                Console.WriteLine("Por favor elija una de las opciones");
                Instancia_unica z = new Instancia_unica();
                z.encendido();
                break;
            }
        }