void OnGUI() { GuiUtils.CopyDefaultSkin(); if (GuiUtils.skin == null) { GuiUtils.skin = GuiUtils.defaultSkin; } GameObject.Destroy(gameObject); }
void OnGUI() { GuiUtils.CopyDefaultSkin(); if (GuiUtils.skin == null) { GuiUtils.skin = GuiUtils.defaultSkin; } GameObject.Destroy(gameObject); }