Ejemplo n.º 1
0
 public MonoInventoryList(int x, int y, int width, int height, SpriteFont font, Color fontColor, Texture2D texture) : base(x, y, width, height, font, fontColor, texture)
 {
     _menu = new MonoMenu(_font, Color.Black, MonoDrawer.SCREEN_WIDTH + width, height, texture);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public MonoInventoryItem(MonoInvItemInfo itemInfo, MonoMenu menu, SpriteFont font, Color fontColor, int x, int y) : base(itemInfo, font, fontColor, x, y)
 {
     _menu          = menu;
     _clientActions = itemInfo.ClientActions;
 }