La función Matrix.CreateRotationY de Microsoft.Xna.Framework en C# crea una matriz que representa una rotación alrededor del eje Y. Esta función toma como parámetro el ángulo de rotación en radianes y devuelve una matriz de 4x4 que se puede utilizar para transformar vectores y puntos en un espacio tridimensional. La rotación se realiza en sentido contrario a las agujas del reloj si el ángulo es positivo. Esta función es útil para aplicar transformaciones en escenas de videojuegos o aplicaciones de gráficos 3D.
C# (CSharp) Microsoft.Xna.Framework Matrix.CreateRotationY - 15 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de Microsoft.Xna.Framework.Matrix.CreateRotationY extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.