Ejemplo n.º 1
0
        //INITIALISATION DE LA MISSION//
        /// <summary>
        /// Ici sont chargés les fichiers XML et instanciés les objets de la classe "Mission"
        /// </summary>
        public GestionMission()
        {
            InitializeComponent();
            try
            {
                xmlDoc.Load(@"..\\..\\..\\sauvegarde1.xml");
                M.chargerXml(xmlDoc, M);

                xmlDoc2.Load(@"..\\..\\..\\sauvegarde2.xml");
                M.chargerXml2(xmlDoc2, M);

                M.Calendar.MiseAJour();//Pour remettre les pendules à l'heure

                Maj(new Object(), new EventArgs());
            }
            catch
            {
                MessageBox.Show("Initialisation Mission", "", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);

                // Initialisation des paramètres de base pour une mission

                CalendrierMartien c = new CalendrierMartien();

                List<Activite> VieCourante_act = new List<Activite>();
                Activite manger = new Activite("Eating");
                Activite dormir = new Activite("Sleeping");
                Activite divertissement = new Activite("Entertainment");
                Activite privé = new Activite("Private");
                Activite ctrlSante = new Activite("Health control");
                Activite actmedical = new Activite("Medical act");
                VieCourante_act.Add(manger);
                VieCourante_act.Add(dormir);
                VieCourante_act.Add(divertissement);
                VieCourante_act.Add(privé);
                VieCourante_act.Add(ctrlSante);
                VieCourante_act.Add(actmedical);
                CategorieActivite VieCourante = new CategorieActivite("Living", VieCourante_act);

                List<Activite> Science_act = new List<Activite>();
                Activite exploCost = new Activite("Exploration Space suit");
                Activite exploVeh = new Activite("Exploration Vehicule");
                Activite briefing = new Activite("Briefing");
                Activite debriefing = new Activite("Debriefing");
                Activite Expint = new Activite("Inside experiment");
                Activite Expext = new Activite("Outside experiment");
                Science_act.Add(exploCost);
                Science_act.Add(exploVeh);
                Science_act.Add(briefing);
                Science_act.Add(debriefing);
                Science_act.Add(Expint);
                Science_act.Add(Expext);
                CategorieActivite Science = new CategorieActivite("Science", Science_act);

                List<Activite> Maintenance_act = new List<Activite>();
                Activite nettoyage = new Activite("Cleaning");
                Activite LSSair = new Activite("LSS air system");
                Activite LSSeau = new Activite("LSS water system");
                Activite LSSnour = new Activite("LSS food system");
                Activite powsyst = new Activite("Power systems");
                Activite comb = new Activite("Space suit");
                Activite autre = new Activite("Other");
                Maintenance_act.Add(nettoyage);
                Maintenance_act.Add(LSSair);
                Maintenance_act.Add(LSSeau);
                Maintenance_act.Add(LSSnour);
                Maintenance_act.Add(powsyst);
                Maintenance_act.Add(comb);
                Maintenance_act.Add(autre);
                CategorieActivite Maintenance = new CategorieActivite("Maintenance", Maintenance_act);

                List<Activite> Communication_act = new List<Activite>();
                Activite RecMess = new Activite("Sending message");
                Activite EncMess = new Activite("Receiving message");
                Communication_act.Add(RecMess);
                Communication_act.Add(EncMess);
                CategorieActivite Communication = new CategorieActivite("Communication", Communication_act);

                List<Activite> Reparation_act = new List<Activite>();
                Activite LSS = new Activite("LSS");
                Activite communication = new Activite("Communication");
                Activite propSyst = new Activite("Propulsion systems");
                Activite habitation = new Activite("Habitat");
                Activite vehicule = new Activite("Vehicule");
                Reparation_act.Add(LSS);
                Reparation_act.Add(powsyst);
                Reparation_act.Add(communication);
                Reparation_act.Add(propSyst);
                Reparation_act.Add(habitation);
                Reparation_act.Add(comb);
                Reparation_act.Add(vehicule);
                CategorieActivite Reparation = new CategorieActivite("Reparation", Reparation_act);

                List<Activite> Emergency_act = new List<Activite>();
                Activite urgence = new Activite("Emergency");
                Emergency_act.Add(urgence);
                CategorieActivite Urgence = new CategorieActivite("Emergency");

                //Journée type par défaut :
                for (int i = 1; i < 501; i++)
                {
                    Jour j = new Jour(i);

                    j.AddAct(new Activite("Sleeping", new Heure(0, 0), new Heure(7, 0), "Un repos bien mérité !"));
                    j.AddAct(new Activite("Eating", new Heure(7, 0), new Heure(8, 0), "Manger c'est important"));
                    j.AddAct(new Activite("Private", new Heure(8, 0), new Heure(12, 0), ""));
                    j.AddAct(new Activite("Eating", new Heure(12, 0), new Heure(14, 0), "Manger c'est important"));
                    j.AddAct(new Activite("Private", new Heure(14, 0), new Heure(19, 0), ""));
                    j.AddAct(new Activite("Eating", new Heure(19, 0), new Heure(21, 0), "Manger c'est important"));
                    j.AddAct(new Activite("Private", new Heure(21, 0), new Heure(23, 0), ""));
                    j.AddAct(new Activite("Sleeping", new Heure(23, 0), new Heure(24, 40), "Un repos bien mérité !"));

                    c.AddJours(j);
                }

                //Ajout du calendrier et des activités à la mission :

                M.Calendar = c;

                M.AddCategorie(VieCourante);
                M.AddCategorie(Science);
                M.AddCategorie(Maintenance);
                M.AddCategorie(Communication);
                M.AddCategorie(Reparation);
                M.AddCategorie(Urgence);

                // Initialisation des astronautes :

                List<Astronaute> ListAtr = new List<Astronaute>();
                Astronautes InitAstr = new Astronautes();

                InitAstr.ShowDialog();

                M.ListAstr = InitAstr.Astro();
                InitAstr.BringToFront();
            }
            timer1.Start();
            dureMission.Maximum = 500;
            trackBar1.Maximum = 9; //Permet l'affichage des jours de 50 en 50
            trackBar1_Scroll(new Object(), new EventArgs()); //Pour différencier les jours d'un scroll à l'autre
        }
Ejemplo n.º 2
0
 //PARAMETRES
 /// <summary>
 /// Permet d'accéder à la fiche de gestion des astronautes
 /// </summary>
 /// <param name="sender"></param>
 /// <param name="e"></param>
 private void Parametres_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     Astronautes modif = new Astronautes(M.ListAstr);
     modif.Show();
     M.ListAstr = modif.Astro();
 }