Ejemplo n.º 1
0
 void gameMemory_OnLoadingChanged(object sender, LoadingChangedEventArgs e)
 {
     _timer.CurrentState.IsGameTimePaused = e.IsLoading;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void gameMemory_OnLoadingChanged(object sender, LoadingChangedEventArgs e)
 {
     _timer.CurrentState.IsGameTimePaused = e.IsLoading;
 }