Ejemplo n.º 1
0
        private void Init()
        {
            if (prefsLoaded)
            {
                return;
            }

            JCS_InputController.GAMEPAD_COUNT     = EditorPrefs.GetInt(JCSUnity_EditortUtil.FormKey("GAMEPAD_COUNT"), 0);
            JCS_InputController.SelectGamepadType = EditorPrefs.GetInt(JCSUnity_EditortUtil.FormKey("SelectGamepadType"), 0);

            prefsLoaded = true;
        }
Ejemplo n.º 2
0
 private void SavePref()
 {
     EditorPrefs.SetInt(JCSUnity_EditortUtil.FormKey("GAMEPAD_COUNT"), JCS_InputController.GAMEPAD_COUNT);
     EditorPrefs.SetInt(JCSUnity_EditortUtil.FormKey("SelectGamepadType"), JCS_InputController.SelectGamepadType);
 }