Ejemplo n.º 1
0
 private void OnDestoryed()
 {
     _effectsManager.AddExplosion(_sprite.GetPosition());
     _soundManager.PlaySound("explosion");
 }
Ejemplo n.º 2
0
 internal void OnCollision(Bullet bullet)
 {
     _dead = true;
     _effectsManager.AddExplosion(_sprite.GetPosition());
 }