Ejemplo n.º 1
0
 public GamerManager(IUserValidationService userValidationService)
 {
     _userValidationService = userValidationService;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public GamerManager(UserValidationManager userValidationManager)
 {
     userValidationService = userValidationService; 
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public GameManager(IUserValidationService userValidationService)
 {
     this.userValidationService = userValidationService;
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public GamerManager(IUserValidationService userValidationService)   // soyut,fake yapı.
 {
     _userValidationService = userValidationService;
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public GamerManager(IUserValidationService userValidationService)
 {
     _userValidationService = userValidationService; //farklı bir sisteme geçince problem yaşamayalım diye bu şekilde soyut yazıyoruz
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public GamerManager(IUserValidationService validationService)
 {
     _validationService = validationService;
 }
Ejemplo n.º 7
0
        IUserValidationService _userValidationService;                    //Constructor oluşturduk

        public GamerManager(IUserValidationService userValidationService) //Ampuldeki Generate constructordan oluştu. Gamer Managerın  içerisinde ben bir doğrulama servisini kullanacağım demek bu. Bu doğrulama servisi fake bi yapı simule etmek için
        {
            _userValidationService = userValidationService;
        }
Ejemplo n.º 8
0
 public AccountManager(IUserValidationService userValidation)
 {
     _userValidation = userValidation;
 }
Ejemplo n.º 9
0
 public GamerManager(IUserValidationService userValidationManager)
 {
     _UserValidationManager = userValidationManager;
 }
Ejemplo n.º 10
0
 public GamerManager(IUserValidationService UserValidationManager)
 {
     _userValidationService = UserValidationManager;
 }
Ejemplo n.º 11
0
        IUserValidationService _userValidationService;                    //ınjection

        public GamerManager(IUserValidationService userValidationService) //GamerManagerin içinde bir soyut doğrulama var demektir bu kod blogu
        {
            _userValidationService = userValidationService;
        }
Ejemplo n.º 12
0
 public OrderManager(IUserValidationService userValidation)
 {
     _userValidationService = userValidation;
 }
Ejemplo n.º 13
0
        IUserValidationService _userValidationService;                    // bu şekilde yapma sebebimiz ileriki dönemde doğrulama servisinde değişiklik olursa sorun yaşamamak için

        public GamerManager(IUserValidationService userValidationService) //bu gamer manager içinde bir doğrulama sistemi kullanıcaz demek (ama gerçeği değil simüle ettiğimiz)
        {
            _userValidationService = userValidationService;
        }
Ejemplo n.º 14
0
 public GamerManager(IUserValidationService userValidationService)
 {
     _userValidationService = userValidationService;
     _gamer = new List <Gamer>();
 }